GeForce GTX 660 Ti vs. HD Graphics 505

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+1120%

GTX 660 Ti supera a HD Graphics 505 en un enorme 1120% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4141118
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.08sin datos
Eficiencia energética5.2910.83
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGK104Apollo Lake GT1.5
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (12 años hace)1 de Septiembre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344144
La frecuencia del núcleo915 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz650 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt10 Watt
La velocidad de textura109.811.70
El rendimiento con el punto flotante2.634 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs243
TMUs11218

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16Ring Bus
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5Sistema compartido
La frecuencia de la memoria6.0 GB/sSistema compartido
El ancho de banda de memoria144.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.47
+1120%
HD Graphics 505 0.94

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4425
+1126%
HD Graphics 505 361

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+1257%
HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660 Ti 23726
+909%
HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 Ti 5432
+1231%
HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+1006%
HD Graphics 505 3414

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y HD Graphics 505 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
+711%
9
−711%

Coste por fotograma, $

1080p4.10sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30 0−1
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+408%
12−14
−408%
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+429%
7−8
−429%
Watch Dogs: Legion 65−70
+119%
30−35
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30 0−1
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+408%
12−14
−408%
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+429%
7−8
−429%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+119%
30−35
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30 0−1
Forza Horizon 4 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+408%
12−14
−408%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+429%
7−8
−429%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+119%
30−35
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 0−1
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%

Así compiten GTX 660 Ti y HD Graphics 505 en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 711% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 660 Ti es 3100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 660 Ti superó a HD Graphics 505 en todas 38 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.47 0.94
Novedad 16 de Agosto 2012 1 de Septiembre 2016
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 10 Vatio

GTX 660 Ti tiene un 1120.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 505, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 1400% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 505 en las pruebas de rendimiento.


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