GeForce GTX 590 vs. GTX 650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+90.7%

GTX 590 supera a GTX 650 en un impresionante 91% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento490651
Lugar por popularidadno en el top-10073
Evaluación coste-eficacia0.741.23
Eficiencia energética1.654.85
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF110GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Marzo 2011 (13 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 $109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 es un 66% mejor que la de GTX 590.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo607 MHz1058 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)365 Watt64 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura38.9133.86
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm147 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3072 MB (1536 MB per GPU)2 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1707 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria327.7 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores+4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 590 8.66
+90.7%
GTX 650 4.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 590 3341
+90.9%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 590 6680
+194%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 590 12811
+185%
GTX 650 4493

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p47
+95.8%
24−27
−95.8%
Full HD109
+98.2%
55−60
−98.2%
1200p112
+104%
55−60
−104%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
24−27
−104%
Metro Exodus 24−27
+117%
12−14
−117%
Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
24−27
−104%
Metro Exodus 24−27
+117%
12−14
−117%
Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+104%
27−30
−104%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

Así compiten GTX 590 y GTX 650 en los juegos populares:

  • GTX 590 es 96% más rápido en 900p
  • GTX 590 es 98% más rápido en 1080p
  • GTX 590 es 104% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.66 4.54
Novedad 24 de Marzo 2011 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 365 Vatio 64 Vatio

GTX 590 tiene un 90.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 470.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 590 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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