GeForce GTX 580M vs. HD Graphics 3000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
5.38
+715%

GTX 580M supera a HD Graphics 3000 en un enorme 715% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6091183
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.75sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoGF114Sandy Bridge GT2+
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Junio 2011 (13 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo620 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,160 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
La velocidad de textura39.6815.60
El rendimiento con el punto flotante0.9523 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1500 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria96.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580M 5.38
+715%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580M 2074
+717%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580M 14404
+819%
HD Graphics 3000 1568

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580M y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p46
+820%
5−6
−820%
Full HD56
+522%
9
−522%
1200p42
+740%
5−6
−740%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+209%
10−12
−209%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+209%
10−12
−209%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+209%
10−12
−209%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+1600%
2−3
−1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten GTX 580M y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • GTX 580M es 820% más rápido en 900p
  • GTX 580M es 522% más rápido en 1080p
  • GTX 580M es 740% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580M es 1600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 580M superó a HD Graphics 3000 en todas 35 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.38 0.66
Novedad 28 de Junio 2011 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 40 nm 32 nm

GTX 580M tiene un 715.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 4 meses.

HD Graphics 3000, por otro lado, tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.

El GeForce GTX 580M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


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