GeForce GTX 580M SLI vs. Quadro RTX 4000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580M SLI con Quadro RTX 4000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
10.48

RTX 4000 Max-Q supera a GTX 580M SLI en un enorme 207% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento435170
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.2427.80
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoN12E-GTX2TU104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682560
La frecuencia del núcleo620 MHz780 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
La velocidad de texturasin datos220.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos7.066 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos160
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1625 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos416.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580M SLI 10.48
RTX 4000 Max-Q 32.17
+207%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580M SLI 6106
RTX 4000 Max-Q 23574
+286%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580M SLI y Quadro RTX 4000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p76
−203%
230−240
+203%
Full HD91
−4.4%
95
+4.4%
1200p81
−196%
240−250
+196%
1440p14−16
−229%
46
+229%
4K14−16
−243%
48
+243%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−244%
55−60
+244%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−192%
70−75
+192%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−273%
55−60
+273%
Battlefield 5 30−35
−242%
100−110
+242%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−230%
65−70
+230%
Cyberpunk 2077 16−18
−244%
55−60
+244%
Far Cry 5 21−24
−217%
70−75
+217%
Far Cry New Dawn 27−30
−193%
80−85
+193%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
Hitman 3 18−20
−258%
65−70
+258%
Horizon Zero Dawn 55−60
−158%
140−150
+158%
Metro Exodus 30−35
−241%
100−110
+241%
Red Dead Redemption 2 27−30
−186%
80−85
+186%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−248%
110−120
+248%
Watch Dogs: Legion 60−65
−87.3%
110−120
+87.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−192%
70−75
+192%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−273%
55−60
+273%
Battlefield 5 30−35
−242%
100−110
+242%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−230%
65−70
+230%
Cyberpunk 2077 16−18
−244%
55−60
+244%
Far Cry 5 21−24
−217%
70−75
+217%
Far Cry New Dawn 27−30
−193%
80−85
+193%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
Hitman 3 18−20
−258%
65−70
+258%
Horizon Zero Dawn 55−60
−158%
140−150
+158%
Metro Exodus 30−35
−241%
100−110
+241%
Red Dead Redemption 2 27−30
−186%
80−85
+186%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−248%
110−120
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−152%
65−70
+152%
Watch Dogs: Legion 60−65
−87.3%
110−120
+87.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−192%
70−75
+192%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−273%
55−60
+273%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−230%
65−70
+230%
Cyberpunk 2077 16−18
−244%
55−60
+244%
Far Cry 5 21−24
−217%
70−75
+217%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
Hitman 3 18−20
−258%
65−70
+258%
Horizon Zero Dawn 55−60
−158%
140−150
+158%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−248%
110−120
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−133%
63
+133%
Watch Dogs: Legion 60−65
−87.3%
110−120
+87.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−186%
80−85
+186%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−226%
60−65
+226%
Far Cry New Dawn 14−16
−233%
50−55
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−250%
35−40
+250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−467%
30−35
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−280%
35−40
+280%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Forza Horizon 4 45−50
−316%
180−190
+316%
Hitman 3 12−14
−215%
40−45
+215%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Metro Exodus 14−16
−313%
60−65
+313%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−485%
75−80
+485%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−340%
40−45
+340%
Watch Dogs: Legion 60−65
−171%
170−180
+171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−224%
55−60
+224%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry New Dawn 7−8
−271%
24−27
+271%
Hitman 3 6−7
−333%
24−27
+333%
Horizon Zero Dawn 40−45
−272%
160−170
+272%
Metro Exodus 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−414%
36
+414%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−250%
21−24
+250%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−375%
18−20
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 4 12−14
−275%
45−50
+275%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−514%
40−45
+514%
Watch Dogs: Legion 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−211%
27−30
+211%

Así compiten GTX 580M SLI y RTX 4000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 4000 Max-Q es 203% más rápido en 900p
  • RTX 4000 Max-Q es 4% más rápido en 1080p
  • RTX 4000 Max-Q es 196% más rápido en 1200p
  • RTX 4000 Max-Q es 229% más rápido en 1440p
  • RTX 4000 Max-Q es 243% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4000 Max-Q es 900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4000 Max-Q superó a GTX 580M SLI en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.48 32.17
Novedad 6 de Enero 2011 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 80 Vatio

RTX 4000 Max-Q tiene un 207% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 4000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580M SLI esta destinada para portátiles es Quadro RTX 4000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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