GeForce GTX 580M SLI vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580M SLI mit Quadro RTX 4000 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 Max-Q übertrifft GTX 580M SLI um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 459 | 179 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.89 | 27.85 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Codename | N12E-GTX2 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2560 |
Kernfrequenz | 620 MHz | 780 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1380 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 220.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 7.066 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 64 |
TMUs | keine Angaben | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1625 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 416.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580M SLI und Quadro RTX 4000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 68
−209%
| 210−220
+209%
|
Full HD | 93
+6.9%
| 87
−6.9%
|
1200p | 81
−221%
| 260−270
+221%
|
1440p | 14−16
−229%
| 46
+229%
|
4K | 14−16
−243%
| 48
+243%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Battlefield 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry 5 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Fortnite | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
Valorant | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Battlefield 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−91.6%
|
270−280
+91.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Fortnite | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Metro Exodus | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Valorant | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Dota 2 | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
Valorant | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−192%
|
210−220
+192%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−118%
|
220−230
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Far Cry 5 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Valorant | 45−50
−271%
|
180−190
+271%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Far Cry 5 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
So konkurrieren GTX 580M SLI und RTX 4000 Max-Q in beliebten Spielen:
- RTX 4000 Max-Q ist 209% schneller in 900p
- GTX 580M SLI ist 7% schneller in 1080p
- RTX 4000 Max-Q ist 221% schneller in 1200p
- RTX 4000 Max-Q ist 229% schneller in 1440p
- RTX 4000 Max-Q ist 243% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 4000 Max-Q um 1000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 4000 Max-Q GTX 580M SLI in allen 63 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.66 | 27.83 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 27 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
RTX 4000 Max-Q hat eine um 221.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580M SLI für Laptops und Quadro RTX 4000 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
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