GeForce GTX 570 Rev. 2 vs. HD Graphics 3000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 570 Rev. 2 con HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 570 Rev. 2 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 974% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 549 | 1187 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.04 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.22 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
Nombre de código | GF110 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Diciembre 2010 (14 años hace) | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 480 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 732 MHz | 650 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 1,160 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 219 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 43.92 | 15.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.405 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 40 | 2 |
TMUs | 60 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1280 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 950 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 152.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 85−90
+963%
| 8
−963%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.11 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 en los juegos populares:
- GTX 570 Rev. 2 es 963% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 35 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.09 | 0.66 |
Novedad | 7 de Diciembre 2010 | 1 de Febrero 2011 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 32 nm |
GTX 570 Rev. 2 tiene un 974.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
HD Graphics 3000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes, y un proceso litográfico 25% más avanzado.
El GeForce GTX 570 Rev. 2 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 570 Rev. 2 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 3000 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 570 Rev. 2 y HD Graphics 3000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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