GeForce GTX 560M vs. Radeon RX 6800S

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85

RX 6800S supera a GTX 560M en un enorme 1134% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento753104
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.0328.04
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGF116Navi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (13 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo775 MHz1800 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2100 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura24.80268.8
El rendimiento con el punto flotante0.5952 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs2464
TMUs32128
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB8 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560M 2.85
RX 6800S 35.18
+1134%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560M 1274
RX 6800S 15730
+1135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560M 1820
RX 6800S 36101
+1884%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560M 9300
RX 6800S 82247
+784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560M 1380
RX 6800S 26511
+1821%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560M y Radeon RX 6800S en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−1029%
350−400
+1029%
Full HD39
−200%
117
+200%
1440p6−7
−1167%
76
+1167%
4K3−4
−1267%
41
+1267%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Counter-Strike 2 9−10
−2289%
210−220
+2289%
Cyberpunk 2077 7−8
−1914%
141
+1914%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Battlefield 5 10−12
−1082%
130−140
+1082%
Counter-Strike 2 9−10
−2289%
210−220
+2289%
Cyberpunk 2077 7−8
−1486%
111
+1486%
Far Cry 5 7−8
−1614%
120
+1614%
Fortnite 16−18
−871%
160−170
+871%
Forza Horizon 4 14−16
−873%
140−150
+873%
Forza Horizon 5 6−7
−2117%
133
+2117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−971%
150−160
+971%
Valorant 45−50
−363%
220−230
+363%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Battlefield 5 10−12
−1082%
130−140
+1082%
Counter-Strike 2 9−10
−2289%
210−220
+2289%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−388%
270−280
+388%
Cyberpunk 2077 7−8
−1071%
82
+1071%
Dota 2 30−33
−327%
128
+327%
Far Cry 5 7−8
−1500%
112
+1500%
Fortnite 16−18
−871%
160−170
+871%
Forza Horizon 4 14−16
−873%
140−150
+873%
Forza Horizon 5 6−7
−2083%
131
+2083%
Grand Theft Auto V 9−10
−1289%
125
+1289%
Metro Exodus 5−6
−1700%
90−95
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−971%
150−160
+971%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1722%
164
+1722%
Valorant 45−50
−363%
220−230
+363%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−1082%
130−140
+1082%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Dota 2 30−33
−257%
107
+257%
Far Cry 5 7−8
−1386%
104
+1386%
Forza Horizon 4 14−16
−873%
140−150
+873%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−971%
150−160
+971%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−922%
92
+922%
Valorant 45−50
−346%
214
+346%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−871%
160−170
+871%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1035%
260−270
+1035%
Grand Theft Auto V 2−3
−3200%
66
+3200%
Metro Exodus 1−2
−5400%
55−60
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 30−33
−747%
250−260
+747%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Forza Horizon 4 7−8
−1443%
100−110
+1443%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1320%
70−75
+1320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1567%
100−105
+1567%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Grand Theft Auto V 16−18
−413%
80−85
+413%
Valorant 16−18
−1338%
230−240
+1338%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Dota 2 9−10
−1111%
100−110
+1111%
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1175%
50−55
+1175%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1125%
45−50
+1125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten GTX 560M y RX 6800S en los juegos populares:

  • RX 6800S es 1029% más rápido en 900p
  • RX 6800S es 200% más rápido en 1080p
  • RX 6800S es 1167% más rápido en 1440p
  • RX 6800S es 1267% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RX 6800S es 5400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800S va por delante en 57 pruebas (90%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.85 35.18
Novedad 30 de Mayo 2011 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

GTX 560M tiene 33.3% menor consumo de energía.

RX 6800S, por otro lado, tiene un 1134.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

El Radeon RX 6800S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M en las pruebas de rendimiento.

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