GeForce GTX 560 SE vs. Radeon RX 6800

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560 SE
2012, $90
1 GB GDDR5, 150 Watt
4.40

RX 6800 supera a 560 SE en un enorme 1093% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento70565
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.1343.27
Eficiencia energética2.2616.19
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nombre de códigoGF114Navi 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2012 (13 años hace)28 de Octubre 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $89.99 $579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 6800 es un 33185% mejor que la de GTX 560 SE.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2883840
La frecuencia del núcleo736 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2105 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt250 Watt
La velocidad de textura35.33505.2
El rendimiento con el punto flotante0.8479 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs2496
TMUs48240
Ray Tracing Coressin datos60
L0 Cachesin datos960 kB
L1 Cache384 kB768 kB
L2 Cache384 kB4 MB
L3 Cachesin datos128 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud210 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB16 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria957 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria91.87 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560 SE 4.40
RX 6800 52.50
+1093%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 SE 1847
Muestras: 292
RX 6800 22058
+1094%
Muestras: 4097

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 SE 2400
RX 6800 44614
+1759%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 SE y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14−16
−1143%
174
+1143%
1440p8−9
−1175%
102
+1175%
4K5−6
−1140%
62
+1140%

Coste por fotograma, $

1080p6.43
−93.2%
3.33
+93.2%
1440p11.25
−98.2%
5.68
+98.2%
4K18.00
−92.7%
9.34
+92.7%
  • El coste por fotograma en RX 6800 es un 93% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 6800 es un 98% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 6800 es un 93% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+0%
350
+0%
Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 197
+0%
197
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 232
+0%
232
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 259
+0%
259
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Dota 2 145
+0%
145
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%
Grand Theft Auto V 159
+0%
159
+0%
Metro Exodus 147
+0%
147
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+0%
269
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 174
+0%
174
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+0%
175
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 163
+0%
163
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Grand Theft Auto V 132
+0%
132
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Escape from Tarkov 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten GTX 560 SE y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 1143% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 1175% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 1140% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.40 52.50
Novedad 20 de Febrero 2012 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 250 Vatio

GTX 560 SE tiene 66.7% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 1093.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 SE en las pruebas de rendimiento.

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