GeForce GTX 550 Ti vs. Quadro K2000D

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti con Quadro K2000D, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.02

K2000D supera a GTX 550 Ti por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento691687
Lugar por popularidad74no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.700.36
Eficiencia energética2.425.62
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF116GK107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Marzo 2011 (13 años hace)1 de Marzo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 $599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 550 Ti es un 94% mejor que la de K2000D.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo900 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)116 Watt51 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura28.8030.53
El rendimiento con el punto flotante0.6912 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud210 mm202 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria4.1 GB/s1000 MHz
El ancho de banda de memoria98.4 GB/s64 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMI2x DVI, 1x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 550 Ti 4.02
K2000D 4.11
+2.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1552
K2000D 1586
+2.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5767
+45.2%
K2000D 3973

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 550 Ti 20
+66.7%
K2000D 12

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p38
+8.6%
35−40
−8.6%
Full HD38
+8.6%
35−40
−8.6%

Coste por fotograma, $

1080p3.9217.11

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 550 Ti y K2000D en los juegos populares:

  • GTX 550 Ti es 9% más rápido en 900p
  • GTX 550 Ti es 9% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.02 4.11
Novedad 15 de Marzo 2011 1 de Marzo 2013
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 116 Vatio 51 Vatio

K2000D tiene un 2.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 127.5% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 550 Ti y Quadro K2000D.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K2000D - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
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