GeForce GTX 550 Ti vs. ATI Mobility Radeon HD 5870
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti con Mobility Radeon HD 5870, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
550 Ti supera a Mobility HD 5870 en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 761 | 846 |
| Lugar por popularidad | 64 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 0.70 | sin datos |
| Eficiencia energética | 2.46 | 4.21 |
| Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Nombre de código | GF116 | Broadway |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 15 de Marzo 2011 (14 años hace) | 7 de Enero 2010 (15 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $149 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 800 |
| La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 700 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,170 million | 1,040 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 50 Watt |
| La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
| La velocidad de textura | 28.80 | 28.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.6912 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 32 | 40 |
| L1 Cache | 256 kB | 80 kB |
| L2 Cache | 384 kB | 256 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
| Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Longitud | 210 mm | sin datos |
| Altura | 11.1 cm | sin datos |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
| El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 4.1 GB/s | 1000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 98.4 GB/s | 64 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
| HDMI | + | - |
| La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
| Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.2 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y Mobility Radeon HD 5870 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
| Full HD | 37
−5.4%
| 39
+5.4%
|
Coste por fotograma, $
| 1080p | 4.03 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Fortnite | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Valorant | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Fortnite | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| Valorant | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Así compiten GTX 550 Ti y ATI Mobility HD 5870 en los juegos populares:
- GTX 550 Ti es 23% más rápido en 900p
- ATI Mobility HD 5870 es 5% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 550 Ti es 200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 550 Ti va por delante en 55 pruebas (98%)
- hay un empate en 1 prueba (2%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 3.72 | 2.74 |
| Novedad | 15 de Marzo 2011 | 7 de Enero 2010 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
| El consumo de energia (TDP) | 116 Vatio | 50 Vatio |
GTX 550 Ti tiene un 35.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
ATI Mobility HD 5870, por otro lado, tiene 132% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Mobility Radeon HD 5870 - para portátiles.
Otras comparaciones
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