GeForce GTX 480 vs. MX130

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 480 con GeForce MX130, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.70
+125%

GTX 480 supera a MX130 en un enorme 125% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento431647
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.64sin datos
Eficiencia energética2.9510.92
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF100GM108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento26 de Marzo 2010 (14 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 480 y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480384
La frecuencia del núcleo700 MHz1122 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1242 MHz
Cantidad de los transistores3,100 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt30 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura42.0629.81
El rendimiento con el punto flotante1.345 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs488
TMUs6024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1848 MHz (3696 data rate)1253 MHz
El ancho de banda de memoria177.4 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 480 y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 480 y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480 y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 480 10.70
+125%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 480 4113
+125%
GeForce MX130 1828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 480 5014
+74.4%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 480 3650
+55.7%
GeForce MX130 2345

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 480 13144
+101%
GeForce MX130 6532

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 480 y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
+106%
17
−106%

Coste por fotograma, $

1080p14.26sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+425%
4
−425%
Elden Ring 30−35
+182%
10−12
−182%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Metro Exodus 27−30
+164%
10−12
−164%
Red Dead Redemption 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 40−45
+273%
10−12
−273%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3
−567%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Dota 2 35−40
+81%
21
−81%
Elden Ring 30−35
+182%
10−12
−182%
Far Cry 5 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Fortnite 60−65
+158%
24
−158%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16
−169%
Grand Theft Auto V 35−40
+153%
15
−153%
Metro Exodus 27−30
+164%
10−12
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+134%
35
−134%
Red Dead Redemption 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14
−129%
Valorant 40−45
+273%
10−12
−273%
World of Tanks 150−160
+94.9%
75−80
−94.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Dota 2 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Far Cry 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 40−45
+207%
14
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+720%
10
−720%
Valorant 40−45
+273%
10−12
−273%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Elden Ring 14−16
+200%
5−6
−200%
Grand Theft Auto V 14−16
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
World of Tanks 75−80
+126%
30−35
−126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 21−24
+600%
3−4
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Elden Ring 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+121%
14−16
−121%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 10−12
+175%
4−5
−175%

Así compiten GTX 480 y GeForce MX130 en los juegos populares:

  • GTX 480 es 106% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 480 es 720% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 480 superó a GeForce MX130 en todas 60 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.70 4.75
Novedad 26 de Marzo 2010 17 de Noviembre 2017
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 30 Vatio

GTX 480 tiene un 125.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX130, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 733.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 480 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX130 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX130 - para portátiles.


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