GeForce GTX 460 768MB vs. HD Graphics 5500

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 460 768MB con HD Graphics 5500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 460 768MB
4.37
+189%

GTX 460 768MB supera a HD Graphics 5500 en un enorme 189% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento679979
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos6.93
ArquitecturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigosin datosBroadwell GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamientosin datos5 de Septiembre 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336192
La frecuencia del núcleo675 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos850 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,300 million
El proceso tecnológico de fabricaciónsin datos14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos15 Watt
La velocidad de texturasin datos20.40
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.3264 TFLOPS
ROPssin datos3
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria192 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1800 MHzSistema compartido
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (11_1)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.4
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 460 768MB 4.37
+189%
HD Graphics 5500 1.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
+187%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 460 768MB 12262
+156%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 460 768MB 2092
+216%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
+217%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
+126%
HD Graphics 5500 58776

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p35−40
+169%
13
−169%
Full HD44
+340%
10
−340%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6
−133%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 10
+25%
8
−25%
Far Cry 5 21−24
+144%
9
−144%
Fortnite 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 15
+275%
4
−275%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+138%
16−18
−138%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6
−150%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%
World of Tanks 70−75
+265%
20
−265%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Far Cry 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+138%
16−18
−138%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+244%
9−10
−244%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten GTX 460 768MB y HD Graphics 5500 en los juegos populares:

  • GTX 460 768MB es 169% más rápido en 900p
  • GTX 460 768MB es 340% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 460 768MB es 900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 460 768MB va por delante en 44 pruebas (94%)
  • hay un empate en 3 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.37 1.51

GTX 460 768MB tiene un 189.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 460 768MB es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 460 768MB esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 5500 - para portátiles.


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Califique HD Graphics 5500 en una escala de 1 a 5:

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