GeForce GTX 295 vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 295 con Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
2.68
+272%

GTX 295 supera a R3 (Mullins/Beema) en un enorme 272% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7701151
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.12sin datos
Eficiencia energética0.74sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoGT200BBeema/Mullins
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (16 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $500 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480 ×2128
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo240sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores1,400 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)289 Wattsin datos
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura46.08 ×2sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.5962 TFLOPS ×2sin datos
ROPs28 ×2sin datos
TMUs80 ×2sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM1792 MB ×2sin datos
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria896 Bit ×264 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria223.8 GB/s ×2sin datos
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta video448 Bitsin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 295 y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55−60
+267%
15
−267%

Coste por fotograma, $

1080p9.09sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 295 y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • GTX 295 es 267% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 32 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.68 0.72
Novedad 8 de Enero 2009 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm

GTX 295 tiene un 272.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

R3 (Mullins/Beema), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

El GeForce GTX 295 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R3 (Mullins/Beema) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 295 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R3 (Mullins/Beema) - para portátiles.

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