GeForce GTX 285M vs. Quadro T600 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 285M con Quadro T600 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T600 Mobile supera a GTX 285M en un enorme 1010% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 940 | 296 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.52 | 31.70 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | G92 | TU117 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2010 (14 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 780 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1410 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
La velocidad de textura | 38.40 | 78.96 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.384 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
GFLOPS | 576 | sin datos |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 1020 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 61 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Single Link DVIVGALVDSHDMIDual Link DVIDisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 21
−995%
| 230−240
+995%
|
Full HD | 29
−75.9%
| 51
+75.9%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Así compiten GTX 285M y T600 Mobile en los juegos populares:
- T600 Mobile es 995% más rápido en 900p
- T600 Mobile es 76% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T600 Mobile es 2550% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- T600 Mobile va por delante en 37 pruebas (55%)
- hay un empate en 30 pruebas (45%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.65 | 18.31 |
Novedad | 1 de Febrero 2010 | 12 de Abril 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 40 Vatio |
T600 Mobile tiene un 1009.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 441.7% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.
El Quadro T600 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 285M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 285M esta destinada para portátiles es Quadro T600 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 285M y Quadro T600 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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