GeForce GTX 260M vs. GT 335M

VS

Puntuación combinada

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

GT 335M supera a GTX 260M en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10701066
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.070.02
ArquitecturaG9x (2007−2010)GT200 (2010)
Nombre de códigoN10E-GTN11P-GS1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio actual$109 $310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M es un 250% mejor que la de GT 335M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11272
El número de los transportadores CUDA11272
La frecuencia del núcleo550 MHz450 MHz
Cantidad de los transistores754 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt28 Watt
La velocidad de textura31 billion/sec10.80
El rendimiento con el punto flotante308 gflops155.52 gflops
GFLOPS462233

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI2-way+
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3, GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 950 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria61 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMISingle Link DVIVGADisplayPortHDMIDual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.08.0

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
GT 335M 0.99
+1%

GT 335M supera a GTX 260M en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260M 379
GT 335M 384
+1.3%

GT 335M supera a GTX 260M en un 1% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 260M 4901
+57.8%
GT 335M 3106

GTX 260M supera a GT 335M en un 58% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
+81.3%
16
−81.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 260M y GT 335M en los juegos populares:

  • GTX 260M es 81.3% más rápido que GT 335M en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 27 pruebas (100%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.98 0.99
Novedad 2 de Marzo 2009 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 28 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 260M y GeForce GT 335M.


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