GeForce GTX 260 vs. Radeon R2 (Stoney Ridge)

Puntuación combinada

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.17
+208%

GeForce GTX 260 supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un enorme 208% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7141065
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.36sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGT200Stoney Ridge
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)1 de Junio 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos
El precio actual$49 (0.1x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192128
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos600 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million3100 Million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt15 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.9 billion/secsin datos
El rendimiento con el punto flotante476.9 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria111.9 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A+
CUDA+sin datos

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+208%
12−14
−208%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+208%
12−14
−208%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+208%
12−14
−208%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.17 1.03
Novedad 16 de Junio 2008 1 de Junio 2016
El proceso tecnológico 65 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R2 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R2 (Stoney Ridge) - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y Radeon R2 (Stoney Ridge) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 565 votos

Califique GeForce GTX 260 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 35 votos

Califique Radeon R2 (Stoney Ridge) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 260 o Radeon R2 (Stoney Ridge), estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.