GeForce GTX 260 vs. ATI Radeon HD 4670 X2

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento747no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
Eficiencia energética1.21sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGT200RV730
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)10 de Septiembre 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192320
La frecuencia del núcleo576 MHz750 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million514 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt118 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.8624.00
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs288
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM896 MB512 MB
El ancho del bus de memoria448 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTV4x DVI
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 16 de Junio 2008 10 de Septiembre 2008
La capacidad máxima de RAM 896 MB 512 MB
El proceso tecnológico 65 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 118 Vatio

GTX 260 tiene un 75% mayor cantidad máxima de VRAM.

ATI HD 4670 X2, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, un proceso litográfico 18.2% más avanzado, y 54.2% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 260 y Radeon HD 4670 X2. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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