GeForce GTX 260 vs. Radeon 540X
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 260 con Radeon 540X, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Radeon 540X supera a GTX 260 en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Radeon 540X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 714 | 671 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.36 | 4.00 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GT200 | Lexa |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 16 de Junio 2008 (16 años hace) | 12 de Agosto 2019 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $449 | sin datos |
El precio actual | $49 (0.1x) | $421 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Radeon 540X es un 1011% mejor que la de GTX 260.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Radeon 540X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Radeon 540X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 512 |
El número de los transportadores CUDA | 192 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1219 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | 2,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 50 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 36.9 billion/sec | 33.47 |
El rendimiento con el punto flotante | 476.9 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Radeon 540X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 26.7 cm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Radeon 540X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 448 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 999 MHz | 6000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 111.9 GB/s | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Radeon 540X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 260 y Radeon 540X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y Radeon 540X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon 540X supera a GeForce GTX 260 en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon 540X supera a GeForce GTX 260 en un 17% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 260 y Radeon 540X en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 16−18
−31.3%
| 21
+31.3%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Así compiten GTX 260 y Radeon 540X en los juegos populares:
- Radeon 540X es 31% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.17 | 3.70 |
Novedad | 16 de Junio 2008 | 12 de Agosto 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Vatio | 50 Vatio |
El Radeon 540X es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon 540X - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y Radeon 540X deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.