GeForce GTX 260 vs. MX250

VS

Puntuación combinada

GTX 260
2008
896MB GDDR3
3.16

MX250 supera a GTX 260 en un 98% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento712545
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.362.37
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGT200N17S-G2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (15 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos
El precio actual$49 (0.1x)$1165

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX250 es un 558% mejor que la de GTX 260.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHz1518 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1582 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt10/25 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.9 billion/sec24.91
El rendimiento con el punto flotante476.9 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM896 MB4 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.16
GeForce MX250 6.26
+98.1%

MX250 supera a GTX 260 en un 98% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260 1223
GeForce MX250 2424
+98.2%

MX250 supera a GTX 260 en un 98% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10−12
−130%
23
+130%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.16 6.26
Novedad 16 de Junio 2008 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 896 MB 4 GB
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 10 Vatio

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.


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