GeForce GTX 260 vs. 9600 GSO
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 260 supera a 9600 GSO en un enorme 271% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 750 | 1136 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.16 | 0.09 |
Eficiencia energética | 1.20 | 0.70 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | GT200 | G92 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 16 de Junio 2008 (16 años hace) | 28 de Abril 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $449 | $49.99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 260 es un 78% mejor que la de 9600 GSO.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | 754 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 105 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | 105 °C |
La velocidad de textura | 36.86 | 26.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4769 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
ROPs | 28 | 12 |
TMUs | 64 | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 229 mm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | + | 2-way |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 384 MB |
El ancho del bus de memoria | 448 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 999 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 111.9 GB/s | 38.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | Dual Link DVIHDTV |
El soporte de múltiples monitores | + | + |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | S/PDIF |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.15 | 0.85 |
Novedad | 16 de Junio 2008 | 28 de Abril 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 384 MB |
El consumo de energia (TDP) | 182 Vatio | 105 Vatio |
GTX 260 tiene un 270.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 mes, y un 133.3% mayor cantidad máxima de VRAM.
9600 GSO, por otro lado, tiene 73.3% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9600 GSO en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y GeForce 9600 GSO deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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