GeForce GTX 260 vs. 315M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 con GeForce 315M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15
+950%

GTX 260 supera a 315M en un enorme 950% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce 315M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7511330
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16sin datos
Eficiencia energética1.191.47
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGT200GT218
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce 315M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce 315M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19216
La frecuencia del núcleo576 MHz606 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt14 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.864.848
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS0.03878 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs284
TMUs648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce 315M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce 315M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM896 MBUp to 512 MB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce 315M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260 y GeForce 315M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce 315M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.14.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce 315M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.15
+950%
GeForce 315M 0.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1215
+957%
GeForce 315M 115

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce 315M en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 29 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.15 0.30
Novedad 16 de Junio 2008 5 de Enero 2011
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 14 Vatio

GTX 260 tiene un 950% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce 315M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 1200% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 315M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 315M - para portátiles.


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