GeForce GTX 260 vs. 310M

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento710no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.36sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoGT200N11M-GE1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (15 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos
El precio actual$49 (0.1x)$163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19216
El número de los transportadores CUDA19216
La frecuencia del núcleo576 MHz606 / 625 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt14 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.9 billion/sec4.848
El rendimiento con el punto flotante476.9 gflops48.96 gflops
GFLOPSsin datos73

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3, DDR3
La capacidad máxima de RAM896 MBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260 1223
+963%
GeForce 310M 115

GTX 260 supera a 310M en un 963% en Passmark.

Ventajas y desventajas


Novedad 16 de Junio 2008 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 14 Vatio

No podemos decidir entre GeForce GTX 260 y GeForce 310M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 310M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y GeForce 310M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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