GeForce GTX 1660 Ti vs. 1650 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti con GeForce GTX 1650 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+81.7%

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un impresionante 82% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento147282
Lugar por popularidad3662
La relación precio-calidad25.8440.31
ArquitecturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoTuring TU116N18P-G0, N18P-G61
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 sin datos
El precio actual$284 (1x)$301

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 (móvel) es un 56% mejor que la de GTX 1660 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo1500 MHz1380 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt50 Watt
La velocidad de textura169.999.84

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti 33.47
+81.7%
GTX 1650 (móvel) 18.42

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 82% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Ti 12926
+81.6%
GTX 1650 (móvel) 7116

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 82% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+74.3%
GTX 1650 (móvel) 13132

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 74% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+95.5%
GTX 1650 (móvel) 31311

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 96% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+72.1%
GTX 1650 (móvel) 9313

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 72% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+62.3%
GTX 1650 (móvel) 57365

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 62% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+32.5%
GTX 1650 (móvel) 364872

1660 Ti supera a 1650 (móvel) en un 33% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 1650 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD104
+82.5%
57
−82.5%
1440p57
+54.1%
37
−54.1%
4K38
+65.2%
23
−65.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 74 sin datos
Battlefield 5 130 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 95 sin datos
Cyberpunk 2077 71 sin datos
Far Cry 5 104 sin datos
Far Cry New Dawn 112 sin datos
Forza Horizon 4 131 sin datos
Hitman 3 65−70 sin datos
Horizon Zero Dawn 180 sin datos
Metro Exodus 134 sin datos
Red Dead Redemption 2 119 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 156 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 55 sin datos
Battlefield 5 121 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 85 sin datos
Cyberpunk 2077 57 sin datos
Far Cry 5 82 sin datos
Far Cry New Dawn 79 sin datos
Forza Horizon 4 218 sin datos
Hitman 3 65−70 sin datos
Horizon Zero Dawn 130−140 sin datos
Metro Exodus 103 sin datos
Red Dead Redemption 2 103 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 127 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 116 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 50 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 70 sin datos
Cyberpunk 2077 46 sin datos
Far Cry 5 61 sin datos
Forza Horizon 4 97 sin datos
Horizon Zero Dawn 102 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 110 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 62 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 75 sin datos
Far Cry New Dawn 82 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 36 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 55 sin datos
Cyberpunk 2077 27 sin datos
Far Cry 5 67 sin datos
Forza Horizon 4 77 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 75 sin datos
Metro Exodus 65 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 78 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 sin datos
Watch Dogs: Legion 27−30 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 36 sin datos
Far Cry New Dawn 29 sin datos
Hitman 3 27−30 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 26 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 43 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 19 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 25 sin datos
Cyberpunk 2077 11 sin datos
Far Cry 5 20 sin datos
Forza Horizon 4 51 sin datos
Horizon Zero Dawn 42 sin datos
Metro Exodus 35 sin datos
Watch Dogs: Legion 16−18 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 sin datos

Así compiten GTX 1660 Ti y GTX 1650 (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 82% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 54% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Ti es 65% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.47 18.42
Novedad 22 de Febrero 2019 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX 1660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 (móvel) - para portátiles.


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