GeForce GTX 1660 Super vs. GT 650M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super con GeForce GT 650M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+551%

GTX 1660 Super supera a GT 650M SLI en un enorme 551% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento160625
Lugar por popularidad8no en el top-100
Evaluación coste-eficacia60.76sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoTuring TU116N13E-GE
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408768
La frecuencia del núcleo1530 MHz790 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz835 MHz
Cantidad de los transistores6,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Wattsin datos
La velocidad de textura157.1sin datos
El rendimiento con el punto flotante5.027 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit2x 128 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz4000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortsin datos
HDMI+-
HDCP+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GT 650M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y GeForce GT 650M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+551%
GT 650M SLI 5.08

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Super 76654
+498%
GT 650M SLI 12812

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Super 21982
+511%
GT 650M SLI 3597

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GT 650M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p500−550
+533%
79
−533%
Full HD95
+72.7%
55
−72.7%
1440p56
+600%
8−9
−600%
4K31
+675%
4−5
−675%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+744%
9−10
−744%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+529%
14−16
−529%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1220%
5−6
−1220%
Battlefield 5 100−110
+723%
12−14
−723%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+627%
10−12
−627%
Cyberpunk 2077 63
+600%
9−10
−600%
Far Cry 5 70−75
+573%
10−12
−573%
Far Cry New Dawn 121
+764%
14−16
−764%
Forza Horizon 4 170−180
+447%
30−35
−447%
Hitman 3 77
+600%
10−12
−600%
Horizon Zero Dawn 321
+873%
30−35
−873%
Metro Exodus 144
+1100%
12−14
−1100%
Red Dead Redemption 2 80
+471%
14−16
−471%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+550%
18−20
−550%
Watch Dogs: Legion 217
+362%
45−50
−362%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+864%
14−16
−864%
Assassin's Creed Valhalla 48
+860%
5−6
−860%
Battlefield 5 100−110
+723%
12−14
−723%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 52
+478%
9−10
−478%
Far Cry 5 70−75
+573%
10−12
−573%
Far Cry New Dawn 86
+514%
14−16
−514%
Forza Horizon 4 170−180
+447%
30−35
−447%
Hitman 3 75
+582%
10−12
−582%
Horizon Zero Dawn 290
+779%
30−35
−779%
Metro Exodus 118
+883%
12−14
−883%
Red Dead Redemption 2 89
+536%
14−16
−536%
Shadow of the Tomb Raider 129
+617%
18−20
−617%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+283%
18−20
−283%
Watch Dogs: Legion 208
+343%
45−50
−343%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 44
+780%
5−6
−780%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+400%
10−12
−400%
Cyberpunk 2077 49
+444%
9−10
−444%
Far Cry 5 70−75
+573%
10−12
−573%
Forza Horizon 4 107
+234%
30−35
−234%
Hitman 3 65
+491%
10−12
−491%
Horizon Zero Dawn 99
+200%
30−35
−200%
Shadow of the Tomb Raider 112
+522%
18−20
−522%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+239%
18−20
−239%
Watch Dogs: Legion 31
−51.6%
45−50
+51.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+307%
14−16
−307%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+600%
9−10
−600%
Far Cry New Dawn 57
+613%
8−9
−613%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 34 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 38
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 190−200
+1483%
12−14
−1483%
Hitman 3 43
+378%
9−10
−378%
Horizon Zero Dawn 71
+545%
10−12
−545%
Metro Exodus 67
+2133%
3−4
−2133%
Shadow of the Tomb Raider 80
+567%
12−14
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 196
+513%
30−35
−513%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+522%
9−10
−522%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 66
+725%
8−9
−725%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+700%
3−4
−700%
Assassin's Creed Valhalla 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 54
+1250%
4−5
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 44
+633%
6−7
−633%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+367%
6−7
−367%

Así compiten GTX 1660 Super y GT 650M SLI en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 533% más rápido en 900p
  • GTX 1660 Super es 73% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 600% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 675% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1660 Super es 3900% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 650M SLI es 52% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Super va por delante en 67 pruebas (99%)
  • GT 650M SLI va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.07 5.08
Novedad 29 de Octubre 2019 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm

GTX 1660 Super tiene un 551% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Super esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 650M SLI - para portátiles.


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