GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GRID K260Q

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con GRID K260Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+141%

GTX 1650 (móvel) supera a GRID K260Q en un enorme 141% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento282496
Lugar por popularidad63no en el top-100
La relación precio-calidad40.33sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN18P-G0, N18P-G61GK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)28 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$937
El precio actual$301 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241536
La frecuencia del núcleo1380 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt225 Watt
La velocidad de textura99.8495.36
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,289 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.53.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.43
+141%
GRID K260Q 7.64

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a GRID K260Q en un 141% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 (móvel) 7116
+141%
GRID K260Q 2949

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a GRID K260Q en un 141% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
+171%
21−24
−171%
1440p37
+164%
14−16
−164%
4K23
+156%
9−10
−156%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+131%
52
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+136%
55
−136%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+138%
42
−138%
Battlefield 5 190−200
+135%
81
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+135%
51
−135%
Cyberpunk 2077 95−100
+132%
41
−132%
Far Cry 5 150−160
+127%
66
−127%
Far Cry New Dawn 190−200
+141%
79
−141%
Forza Horizon 4 190−200
+132%
82
−132%
Hitman 3 110−120
+134%
47
−134%
Horizon Zero Dawn 250−260
+140%
104
−140%
Metro Exodus 190−200
+132%
82
−132%
Red Dead Redemption 2 170−180
+139%
71
−139%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+141%
79
−141%
Watch Dogs: Legion 110−120
+129%
48
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+129%
48
−129%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+129%
24
−129%
Battlefield 5 160−170
+129%
70
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+134%
47
−134%
Cyberpunk 2077 75−80
+134%
32
−134%
Far Cry 5 120−130
+126%
53
−126%
Far Cry New Dawn 130−140
+141%
54
−141%
Forza Horizon 4 350−400
+136%
148
−136%
Hitman 3 90−95
+131%
39
−131%
Horizon Zero Dawn 350−400
+136%
148
−136%
Metro Exodus 140−150
+130%
61
−130%
Red Dead Redemption 2 140−150
+130%
61
−130%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+134%
64
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+126%
62
−126%
Watch Dogs: Legion 300−310
+113%
141
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+133%
30
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+135%
34
−135%
Cyberpunk 2077 70−75
+133%
30
−133%
Far Cry 5 95−100
+138%
40
−138%
Forza Horizon 4 140−150
+126%
62
−126%
Horizon Zero Dawn 130−140
+128%
57
−128%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+136%
55
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+136%
36
−136%
Watch Dogs: Legion 40−45
+135%
17
−135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+131%
52
−131%

1440p
High Preset

Battlefield 5 100−105
+133%
43
−133%
Far Cry New Dawn 110−120
+129%
48
−129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+119%
16−18
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+131%
26
−131%
Cyberpunk 2077 35−40
+133%
15
−133%
Far Cry 5 80−85
+129%
35
−129%
Forza Horizon 4 85−90
+136%
35−40
−136%
Hitman 3 60−65
+131%
26
−131%
Horizon Zero Dawn 100−105
+127%
44
−127%
Metro Exodus 90−95
+131%
39
−131%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+130%
35−40
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+138%
21−24
−138%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+127%
33
−127%

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+138%
21
−138%
Far Cry New Dawn 40−45
+135%
17
−135%
Hitman 3 30−33
+114%
14
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+125%
20−22
−125%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+133%
15
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+138%
21
−138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12
−125%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+133%
9−10
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Far Cry 5 27−30
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+140%
24−27
−140%
Horizon Zero Dawn 55−60
+139%
23
−139%
Metro Exodus 45−50
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+135%
17
−135%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y GRID K260Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 171% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 164% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 156% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.43 7.64
Novedad 23 de Abril 2019 28 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 225 Vatio

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID K260Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es GRID K260Q - para las estaciones de trabajo.


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