GeForce GTX 1650 SUPER vs. CMP 40HX

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 SUPER con CMP 40HX, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.44
+22.5%

GTX 1650 SUPER supera a CMP 40HX en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento211259
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos25.86
Eficiencia energética18.208.03
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU116TU106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2019 (5 años hace)25 de Febrero 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12802304
La frecuencia del núcleo1530 MHz1470 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHz1650 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt185 Watt
La velocidad de textura138.0237.6
El rendimiento con el punto flotante4.416 TFLOPS7.603 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 26.44
+22.5%
CMP 40HX 21.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+22.5%
CMP 40HX 8301

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55734
CMP 40HX 95766
+71.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
CMP 40HX 79811
+49.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y CMP 40HX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70
+27.3%
55−60
−27.3%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Coste por fotograma, $

1080psin datos12.71
1440psin datos25.89
4Ksin datos38.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Cyberpunk 2077 63
+26%
50−55
−26%
Elden Ring 76
+26.7%
60−65
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%
Counter-Strike 2 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 121
+27.4%
95−100
−27.4%
Metro Exodus 89
+27.1%
70−75
−27.1%
Red Dead Redemption 2 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Valorant 115
+27.8%
90−95
−27.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%
Counter-Strike 2 39
+30%
30−33
−30%
Cyberpunk 2077 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 138
+25.5%
110−120
−25.5%
Elden Ring 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Far Cry 5 151
+25.8%
120−130
−25.8%
Fortnite 130−140
+30%
100−105
−30%
Forza Horizon 4 101
+26.3%
80−85
−26.3%
Grand Theft Auto V 103
+28.8%
80−85
−28.8%
Metro Exodus 61
+35.6%
45−50
−35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%
Red Dead Redemption 2 30
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Valorant 100−110
+24.7%
85−90
−24.7%
World of Tanks 260−270
+25.2%
210−220
−25.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%
Counter-Strike 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Dota 2 191
+27.3%
150−160
−27.3%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 83
+27.7%
65−70
−27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%
Valorant 100−110
+24.7%
85−90
−24.7%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Elden Ring 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Grand Theft Auto V 45
+28.6%
35−40
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+25%
140−150
−25%
Red Dead Redemption 2 11
+37.5%
8−9
−37.5%
World of Tanks 170−180
+24.3%
140−150
−24.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Counter-Strike 2 20
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 75−80
+30%
60−65
−30%
Forza Horizon 4 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Metro Exodus 55
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+30%
30−33
−30%
Valorant 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
+25%
8−9
−25%
Dota 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Elden Ring 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Metro Exodus 16
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+24.6%
65−70
−24.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 80
+23.1%
65−70
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 30
+25%
24−27
−25%
Valorant 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

Así compiten GTX 1650 SUPER y CMP 40HX en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 27% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 SUPER es 33% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 SUPER es 28% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.44 21.59
Novedad 22 de Noviembre 2019 25 de Febrero 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 185 Vatio

GTX 1650 SUPER tiene un 22.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y 85% menor consumo de energía.

CMP 40HX, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al CMP 40HX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es CMP 40HX - para las estaciones de trabajo.


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