GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Quadro RTX 5000 Max-Q

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 (móvel) con Quadro RTX 5000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.55
+1.8%

GTX 1080 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento139147
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia41.28sin datos
Eficiencia energética16.4130.21
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento15 de Agosto 2016 (8 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603072
La frecuencia del núcleo1607 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1771 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura283.4259.2
El rendimiento con el punto flotante9.068 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready++
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Laptop) y Quadro RTX 5000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.55
+1.8%
RTX 5000 Max-Q 34.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 28527
+7.8%
RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 (móvel) 48874
RTX 5000 Max-Q 53221
+8.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 (móvel) 21394
+8.1%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 126690
+95.6%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 409018
RTX 5000 Max-Q 433183
+5.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (móvel) 6917
RTX 5000 Max-Q 7396
+6.9%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1080 (móvel) 225
RTX 5000 Max-Q 237
+5.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (móvel) 149
+82.6%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (móvel) 63
RTX 5000 Max-Q 123
+96.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (móvel) 9
RTX 5000 Max-Q 138
+1528%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (móvel) 82
RTX 5000 Max-Q 124
+50.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (móvel) 58
RTX 5000 Max-Q 125
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (móvel) 51
RTX 5000 Max-Q 63
+23.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (móvel) 104
+7.3%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (móvel) 11
RTX 5000 Max-Q 14
+36.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (móvel) 104
+7.3%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 (móvel) 149
+71.3%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (móvel) 82
RTX 5000 Max-Q 125
+51.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (móvel) 63
RTX 5000 Max-Q 124
+98.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (móvel) 9
RTX 5000 Max-Q 150
+1668%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (móvel) 58
RTX 5000 Max-Q 125
+114%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (móvel) 51
RTX 5000 Max-Q 64
+26.1%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (móvel) 10.5
RTX 5000 Max-Q 14.3
+36.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD113
+5.6%
107
−5.6%
1440p69
+4.5%
66
−4.5%
4K53
+26.2%
42
−26.2%

Coste por fotograma, $

1080p4.42sin datos
1440p7.25sin datos
4K9.43sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−45.8%
86
+45.8%
Assassin's Creed Valhalla 78
+27.9%
60−65
−27.9%
Battlefield 5 115
+0.9%
110−120
−0.9%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−8.6%
101
+8.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 97
+24.4%
75−80
−24.4%
Far Cry New Dawn 129
+44.9%
85−90
−44.9%
Forza Horizon 4 214
+18.2%
180−190
−18.2%
Hitman 3 91
+21.3%
75−80
−21.3%
Horizon Zero Dawn 188
+24.5%
150−160
−24.5%
Metro Exodus 140
−2.9%
144
+2.9%
Red Dead Redemption 2 92
−5.4%
97
+5.4%
Shadow of the Tomb Raider 129
+1.6%
120−130
−1.6%
Watch Dogs: Legion 150
−26%
189
+26%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+39.5%
75−80
−39.5%
Assassin's Creed Valhalla 68
+11.5%
60−65
−11.5%
Battlefield 5 107
−6.5%
110−120
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 86
−8.1%
93
+8.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 102
+30.8%
75−80
−30.8%
Far Cry New Dawn 100
+12.4%
85−90
−12.4%
Forza Horizon 4 195
+7.7%
180−190
−7.7%
Hitman 3 87
+16%
75−80
−16%
Horizon Zero Dawn 186
+23.2%
150−160
−23.2%
Metro Exodus 126
−13.5%
143
+13.5%
Red Dead Redemption 2 82
+5.1%
78
−5.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+98.6%
70−75
−98.6%
Watch Dogs: Legion 149
−22.1%
182
+22.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−5.7%
56
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 59
−3.4%
60−65
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−1.5%
67
+1.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 77
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 102
−77.5%
180−190
+77.5%
Hitman 3 76
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 123
+13.9%
108
−13.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−12.2%
83
+12.2%
Watch Dogs: Legion 51
+0%
51
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−2.4%
85
+2.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+19.4%
65−70
−19.4%
Far Cry New Dawn 69
+27.8%
50−55
−27.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−14.3%
48
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 46
+21.1%
35−40
−21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+2.1%
48
−2.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Forza Horizon 4 193
−4.7%
200−210
+4.7%
Hitman 3 54
+20%
45−50
−20%
Horizon Zero Dawn 89
+7.2%
83
−7.2%
Metro Exodus 74
+1.4%
73
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1.2%
80−85
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2%
45−50
−2%
Watch Dogs: Legion 144
+0.7%
143
−0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+10.8%
65
−10.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry New Dawn 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Hitman 3 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Horizon Zero Dawn 89
−91%
170−180
+91%
Metro Exodus 45
−17.8%
53
+17.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2%
50
−2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 61
+24.5%
45−50
−24.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+14.7%
34
−14.7%

Así compiten GTX 1080 (móvel) y RTX 5000 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1080 (móvel) es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 (móvel) es 5% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 (móvel) es 26% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1080 (móvel) es 99% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 5000 Max-Q es 91% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 (móvel) va por delante en 42 pruebas (58%)
  • RTX 5000 Max-Q va por delante en 20 pruebas (28%)
  • hay un empate en 10 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.55 34.91
Novedad 15 de Agosto 2016 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 80 Vatio

GTX 1080 (móvel) tiene un 1.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX 5000 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1080 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 5000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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