GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 Ti con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.13
+783%

GTX 1080 Ti supera a P520 en un enorme 783% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento69607
Lugar por popularidad46no en el top-100
Evaluación coste-eficacia21.11sin datos
Eficiencia energética13.4221.10
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102GP108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento10 de Marzo 2017 (7 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584384
La frecuencia del núcleo1481 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt18 Watt
La temperatura máxima 91 °Csin datos
La velocidad de textura354.435.83
El rendimiento con el punto flotante11.34 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM11 GB2 GB
El ancho del bus de memoria352 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1376 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria484.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 Ti y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Ti 48.13
+783%
Quadro P520 5.45

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18567
+783%
Quadro P520 2102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+800%
Quadro P520 4186

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+757%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+648%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67500
+750%
Quadro P520 7938

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+179%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85203
+993%
Quadro P520 7792

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+637%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 Ti 175
+731%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 Ti 68
+62.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 Ti 10
Quadro P520 23
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 Ti 105
+276%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 Ti 60
+94.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 Ti 58
+403%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 Ti 149
+1030%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Ti 149
+1030%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 Ti 175
+731%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 Ti 105
+276%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 Ti 68
+62.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 Ti 10
Quadro P520 23
+133%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 Ti 60
+94.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 Ti 58
+403%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1080 Ti 148
+496%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

GTX 1080 Ti 148
+496%
Quadro P520 25

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130
+584%
19
−584%
1440p84
+833%
9−10
−833%
4K66
+230%
20
−230%

Coste por fotograma, $

1080p5.38sin datos
1440p8.32sin datos
4K10.59sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+614%
14−16
−614%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 162
+1057%
14−16
−1057%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 122
+917%
12−14
−917%
Far Cry New Dawn 110−120
+680%
14−16
−680%
Forza Horizon 4 293
+737%
35−40
−737%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 190−200
+462%
30−35
−462%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 100−110
+593%
14−16
−593%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1032%
18−20
−1032%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+936%
14−16
−936%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 147
+950%
14−16
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 96
+700%
12−14
−700%
Far Cry New Dawn 59
+293%
14−16
−293%
Forza Horizon 4 284
+711%
35−40
−711%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 190−200
+462%
30−35
−462%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 100−110
+593%
14−16
−593%
Shadow of the Tomb Raider 196
+932%
18−20
−932%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+450%
18−20
−450%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+407%
14−16
−407%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+575%
12−14
−575%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 73
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 120
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 153
+350%
30−35
−350%
Shadow of the Tomb Raider 167
+779%
18−20
−779%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+791%
11
−791%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+707%
14−16
−707%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+980%
10−11
−980%
Far Cry New Dawn 86
+975%
8−9
−975%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+1140%
5−6
−1140%
Assassin's Creed Valhalla 55−60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 62
+1140%
5−6
−1140%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 55
+817%
6−7
−817%
Forza Horizon 4 265
+1793%
14−16
−1793%
Hitman 3 65−70
+622%
9−10
−622%
Horizon Zero Dawn 118
+883%
12−14
−883%
Metro Exodus 88
+2833%
3−4
−2833%
Shadow of the Tomb Raider 123
+925%
12−14
−925%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Watch Dogs: Legion 210−220
+529%
30−35
−529%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+880%
10−11
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Far Cry New Dawn 69
+1625%
4−5
−1625%
Hitman 3 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Horizon Zero Dawn 200−210
+1930%
10−11
−1930%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+7100%
1−2
−7100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1233%
3−4
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 75
+1400%
5−6
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 72
+800%
8−9
−800%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+717%
6−7
−717%

Así compiten GTX 1080 Ti y Quadro P520 en los juegos populares:

  • GTX 1080 Ti es 584% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 Ti es 833% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 Ti es 230% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1080 Ti es 7100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 Ti superó a Quadro P520 en todas 68 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.13 5.45
Novedad 10 de Marzo 2017 23 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 11 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 18 Vatio

GTX 1080 Ti tiene un 783.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 450% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 1288.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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