GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. RTX A2000 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) con RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.15
+45.9%

GTX 1080 SLI (móvel) supera a RTX A2000 Mobile en un considerable 46% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento133223
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos18.47
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51202560
La frecuencia del núcleo1556 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1358 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos95 Watt
La velocidad de texturasin datos108.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.953 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos80
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos176.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 32.15
+45.9%
RTX A2000 Mobile 22.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+175%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
RTX A2000 Mobile 63738
+15.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+203%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+186%
RTX A2000 Mobile 60336

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+48.2%
RTX A2000 Mobile 96

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (móvel) 60
RTX A2000 Mobile 142
+139%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (móvel) 12
RTX A2000 Mobile 110
+844%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (móvel) 80
RTX A2000 Mobile 135
+68.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (móvel) 55
RTX A2000 Mobile 116
+110%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (móvel) 47
+3.6%
RTX A2000 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+47%
RTX A2000 Mobile 70

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (móvel) 10
RTX A2000 Mobile 11
+9.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
+73.4%
79
−73.4%
1440p55−60
+34.1%
41
−34.1%
4K95
+157%
37
−157%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+56.1%
65−70
−56.1%
Counter-Strike 2 190−200
+42.4%
130−140
−42.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+8.1%
74
−8.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+56.1%
65−70
−56.1%
Battlefield 5 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%
Counter-Strike 2 190−200
+42.4%
130−140
−42.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+29%
62
−29%
Far Cry 5 110−120
+15.6%
96
−15.6%
Fortnite 150−160
+29.4%
110−120
−29.4%
Forza Horizon 4 130−140
+40.6%
95−100
−40.6%
Forza Horizon 5 100−110
+43.4%
75−80
−43.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%
Valorant 200−210
+26.7%
160−170
−26.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+56.1%
65−70
−56.1%
Battlefield 5 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%
Counter-Strike 2 190−200
+42.4%
130−140
−42.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+8.2%
250−260
−8.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+60%
50
−60%
Dota 2 140−150
−3.6%
145
+3.6%
Far Cry 5 110−120
+26.1%
88
−26.1%
Fortnite 150−160
+29.4%
110−120
−29.4%
Forza Horizon 4 130−140
+40.6%
95−100
−40.6%
Forza Horizon 5 100−110
+43.4%
75−80
−43.4%
Grand Theft Auto V 110−120
+11.3%
106
−11.3%
Metro Exodus 80−85
+84.1%
44
−84.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+88.5%
96
−88.5%
Valorant 200−210
+26.7%
160−170
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
41
−95.1%
Dota 2 140−150
+8.5%
129
−8.5%
Far Cry 5 110−120
+33.7%
83
−33.7%
Forza Horizon 4 130−140
+40.6%
95−100
−40.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+130%
50
−130%
Valorant 200−210
+26.7%
160−170
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+29.4%
110−120
−29.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+62.3%
50−55
−62.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+41.4%
160−170
−41.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+38%
50
−38%
Metro Exodus 50−55
+85.2%
27
−85.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+19.1%
200−210
−19.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+35.8%
65−70
−35.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Far Cry 5 80−85
+56.6%
53
−56.6%
Forza Horizon 4 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+57.9%
55−60
−57.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Counter-Strike 2 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+65.9%
44
−65.9%
Metro Exodus 30−35
+55%
20−22
−55%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+164%
33
−164%
Valorant 210−220
+50.7%
140−150
−50.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+48.6%
35−40
−48.6%
Counter-Strike 2 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 100−110
+43.1%
72
−43.1%
Far Cry 5 40−45
+69.2%
26
−69.2%
Forza Horizon 4 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+76%
24−27
−76%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) es 73% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) es 34% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) es 157% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1080 SLI (móvel) es 164% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX A2000 Mobile es 4% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) va por delante en 61 pruebas (97%)
  • RTX A2000 Mobile va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.15 22.03
Novedad 16 de Agosto 2016 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 16 nm 8 nm

GTX 1080 SLI (móvel) tiene un 45.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El GeForce GTX 1080 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A2000 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es RTX A2000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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