GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GT 640

Puntuación combinada

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+279%

GTX 1050 (móvel) supera a GT 640 en un 279% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento380726
Lugar por popularidad89no en el top-100
La relación precio-calidad11.620.20
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107BGK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)5 de Junio 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99
El precio actual$256 $157 (1.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 (móvel) es un 5710% mejor que la de GT 640.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1354 MHz902 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7228.86
El rendimiento con el punto flotantesin datos692.7 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4000 MB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1782 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMIsin datos+
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+3.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.52
+279%
GT 640 3.04

GTX 1050 (móvel) supera a GT 640 en un 279% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
+279%
GT 640 1177

GTX 1050 (móvel) supera a GT 640 en un 279% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
+289%
GT 640 1560

GTX 1050 (móvel) supera a GT 640 en un 289% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+306%
18−20
−306%
Full HD46
+283%
12−14
−283%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K15
+400%
3−4
−400%

FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+311%
9−10
−311%
Battlefield 5 51
+325%
12−14
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 39
+290%
10−11
−290%
Far Cry New Dawn 38
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 55
+293%
14−16
−293%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 44
+340%
10−11
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+313%
8−9
−313%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Far Cry New Dawn 37
+311%
9−10
−311%
Forza Horizon 4 52
+333%
12−14
−333%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
Red Dead Redemption 2 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 29
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 37
+311%
9−10
−311%
Far Cry 5 33
+313%
8−9
−313%
Far Cry New Dawn 33
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 37
+311%
9−10
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5−6
−340%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GT 640 en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 306% más rápido que GT 640 en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 283% más rápido que GT 640 en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 300% más rápido que GT 640 en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 400% más rápido que GT 640 en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.52 3.04
Novedad 3 de Enero 2017 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


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