GeForce GTS 360M vs. GT 640M LE

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 360M
2010
1 GB GDDR5, 38 Watt
1.69

GT 640M LE supera a GTS 360M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento934916
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.06
Eficiencia energética3.104.01
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGT215GF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)4 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$849.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96Up to 384
La frecuencia del núcleo550 MHzUp to 500 MHz
Cantidad de los transistores727 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)38 Watt20 Watt
La velocidad de textura17.6012.05
El rendimiento con el punto flotante0.2757 TFLOPS0.289 TFLOPS
GFLOPS413sin datos
ROPs84
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz785 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/sUp to 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 API
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 360M 1.69
GT 640M LE 1.84
+8.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 360M 653
GT 640M LE 709
+8.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 360M 5522
GT 640M LE 5788
+4.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18
−5.6%
19
+5.6%
Full HD23
+15%
20
−15%

Coste por fotograma, $

1080psin datos42.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTS 360M y GT 640M LE en los juegos populares:

  • GT 640M LE es 6% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 15% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 640M LE es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 640M LE va por delante en 20 pruebas (39%)
  • hay un empate en 31 pruebas (61%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.69 1.84
Novedad 7 de Enero 2010 4 de Mayo 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 38 Vatio 20 Vatio

GT 640M LE tiene un 8.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 90% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTS 360M y GeForce GT 640M LE.


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