GeForce GTS 160M vs. HD Graphics 515

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTS 160M y HD Graphics 515, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.53
+6.3%

GTS 160M supera a HD Graphics 515 por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y HD Graphics 515, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento978999
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.057.73
ArquitecturaTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoG94Skylake GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (16 años hace)1 de Septiembre 2015 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 160M y HD Graphics 515: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y HD Graphics 515, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64192
La frecuencia del núcleo600 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos800 MHz
Cantidad de los transistores505 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)60 Watt15 Watt
La velocidad de textura19.2019.20
El rendimiento con el punto flotante0.192 TFLOPS0.3072 TFLOPS
GFLOPS288sin datos
ROPs163
TMUs3224
L2 Cache64 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y HD Graphics 515 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y HD Graphics 515 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria51 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y HD Graphics 515. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y HD Graphics 515. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTS 160M y HD Graphics 515 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y HD Graphics 515 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTS 160M 1.53
+6.3%
HD Graphics 515 1.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 160M 678
+6.3%
Muestras: 5
HD Graphics 515 638
Muestras: 1454

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 160M 3965
HD Graphics 515 4672
+17.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 160M y HD Graphics 515 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10−12
−10%
11
+10%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+75%
20
−75%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+111%
9
−111%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+138%
8
−138%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTS 160M y HD Graphics 515 en los juegos populares:

  • HD Graphics 515 es 10% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTS 160M es 138% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 160M va por delante en 17 pruebas (34%)
  • hay un empate en 33 pruebas (66%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.53 1.44
Novedad 3 de Marzo 2009 1 de Septiembre 2015
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 15 Vatio

GTS 160M tiene un 6.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 515, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 300% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTS 160M y HD Graphics 515.

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