GeForce GT 650M vs. RTX 2080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 650M con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

RTX 2080 supera a GT 650M en un enorme 1462% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento75667
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos27.34
Eficiencia energética4.7615.55
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK107TU104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)20 de Septiembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842944
La frecuencia del núcleoUp to 900 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt215 Watt
La velocidad de textura30.40314.6
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128bit256 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 650M 3.12
RTX 2080 48.74
+1462%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 650M 1202
RTX 2080 18786
+1463%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 2080 40278
+1808%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 650M 9682
RTX 2080 66631
+588%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 650M 1420
RTX 2080 17810
+1154%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 2080 143576
+1249%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 650M 3791
RTX 2080 103974
+2643%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 650M 3247
RTX 2080 105886
+3161%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GT 650M 2651
RTX 2080 119410
+4404%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−1352%
450−500
+1352%
Full HD30
−377%
143
+377%
1440p6−7
−1617%
103
+1617%
4K4−5
−1625%
69
+1625%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.89
1440psin datos6.79
4Ksin datos10.13

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1383%
85−90
+1383%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−950%
105
+950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9700%
98
+9700%
Battlefield 5 6−7
−3133%
194
+3133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1786%
132
+1786%
Cyberpunk 2077 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry 5 6−7
−2017%
127
+2017%
Far Cry New Dawn 8−9
−1963%
165
+1963%
Forza Horizon 4 16−18
−1441%
262
+1441%
Hitman 3 8−9
−1588%
135
+1588%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1043%
263
+1043%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1263%
109
+1263%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1554%
215
+1554%
Watch Dogs: Legion 40−45
−533%
253
+533%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1430%
153
+1430%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8200%
83
+8200%
Battlefield 5 6−7
−2933%
182
+2933%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1571%
117
+1571%
Cyberpunk 2077 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry 5 6−7
−1600%
102
+1600%
Far Cry New Dawn 8−9
−1475%
126
+1475%
Forza Horizon 4 16−18
−1329%
243
+1329%
Hitman 3 8−9
−1538%
131
+1538%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1004%
254
+1004%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1363%
117
+1363%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1338%
180−190
+1338%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−621%
100−110
+621%
Watch Dogs: Legion 40−45
−508%
243
+508%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−580%
68
+580%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7200%
73
+7200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1186%
90
+1186%
Cyberpunk 2077 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry 5 6−7
−1250%
81
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−676%
132
+676%
Hitman 3 8−9
−1338%
115
+1338%
Horizon Zero Dawn 21−24
−635%
169
+635%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1338%
180−190
+1338%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−657%
106
+657%
Watch Dogs: Legion 40−45
−97.5%
79
+97.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1138%
99
+1138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2360%
123
+2360%
Far Cry New Dawn 5−6
−1660%
88
+1660%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1833%
58
+1833%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3350%
69
+3350%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Far Cry 5 4−5
−1650%
70
+1650%
Hitman 3 8−9
−900%
80
+900%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1513%
129
+1513%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1158%
239
+1158%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95
+1483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6500%
66
+6500%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50
+2400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1950%
41
+1950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3700%
38
+3700%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 1−2
−8000%
81
+8000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−3400%
35
+3400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1375%
59
+1375%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%

Así compiten GT 650M y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 1352% más rápido en 900p
  • RTX 2080 es 377% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 1617% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 1625% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 2080 es 9700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2080 va por delante en 62 pruebas (86%)
  • hay un empate en 10 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.12 48.74
Novedad 22 de Marzo 2012 20 de Septiembre 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 215 Vatio

GT 650M tiene 377.8% menor consumo de energía.

RTX 2080, por otro lado, tiene un 1462.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 650M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.


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NVIDIA GeForce GT 650M
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