GeForce GT 650M SLI vs. Radeon RX 6600

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 650M SLI con Radeon RX 6600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08

RX 6600 supera a GT 650M SLI en un enorme 673% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento623110
Lugar por popularidadno en el top-10015
Evaluación coste-eficaciasin datos67.97
Eficiencia energéticasin datos20.57
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoN13E-GENavi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)13 de Octubre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681792
La frecuencia del núcleo790 MHz1626 MHz
La frecuencia de modo Boost835 MHz2491 MHz
Cantidad de los transistoressin datos11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos132 Watt
La velocidad de texturasin datos279.0
El rendimiento con el punto flotantesin datos8.928 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos190 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria2x 128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112.0 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 650M SLI 5.08
RX 6600 39.29
+673%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M SLI 3597
RX 6600 31774
+783%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 650M SLI 12812
RX 6600 94734
+639%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M SLI y Radeon RX 6600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p79
−659%
600−650
+659%
Full HD47
−147%
116
+147%
1440p7−8
−771%
61
+771%
4K4−5
−675%
31
+675%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.84
1440psin datos5.39
4Ksin datos10.61

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−1089%
107
+1089%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−493%
80−85
+493%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−2160%
113
+2160%
Battlefield 5 12−14
−869%
120−130
+869%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 9−10
−911%
91
+911%
Far Cry 5 10−12
−673%
85−90
+673%
Far Cry New Dawn 14−16
−593%
95−100
+593%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
190−200
+497%
Hitman 3 10−12
−800%
99
+800%
Horizon Zero Dawn 30−35
−394%
160−170
+394%
Metro Exodus 12−14
−950%
120−130
+950%
Red Dead Redemption 2 14−16
−557%
90−95
+557%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−694%
140−150
+694%
Watch Dogs: Legion 45−50
−174%
120−130
+174%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−493%
80−85
+493%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1740%
92
+1740%
Battlefield 5 12−14
−869%
120−130
+869%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 9−10
−711%
73
+711%
Far Cry 5 10−12
−673%
85−90
+673%
Far Cry New Dawn 14−16
−593%
95−100
+593%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
190−200
+497%
Hitman 3 10−12
−764%
95
+764%
Horizon Zero Dawn 30−35
−394%
160−170
+394%
Metro Exodus 12−14
−950%
120−130
+950%
Red Dead Redemption 2 14−16
−557%
90−95
+557%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−911%
182
+911%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−350%
80−85
+350%
Watch Dogs: Legion 45−50
−174%
120−130
+174%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−493%
80−85
+493%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1460%
78
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−618%
75−80
+618%
Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%
Far Cry 5 10−12
−673%
85−90
+673%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
190−200
+497%
Hitman 3 10−12
−682%
86
+682%
Horizon Zero Dawn 30−35
−330%
142
+330%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−772%
157
+772%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−400%
90
+400%
Watch Dogs: Legion 45−50
−23.4%
58
+23.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−557%
90−95
+557%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Far Cry New Dawn 8−9
−650%
60−65
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 52
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 4 12−14
−1733%
220−230
+1733%
Hitman 3 9−10
−500%
54
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−827%
102
+827%
Metro Exodus 3−4
−3133%
97
+3133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Watch Dogs: Legion 30−35
−500%
190−200
+500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−644%
65−70
+644%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−875%
35−40
+875%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Hitman 3 1−2
−3500%
36
+3500%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2175%
180−190
+2175%
Metro Exodus 2−3
−2400%
50−55
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 0−1 14
Far Cry 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Forza Horizon 4 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%

Así compiten GT 650M SLI y RX 6600 en los juegos populares:

  • RX 6600 es 659% más rápido en 900p
  • RX 6600 es 147% más rápido en 1080p
  • RX 6600 es 771% más rápido en 1440p
  • RX 6600 es 675% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6600 es 4300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600 va por delante en 68 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.08 39.29
Novedad 22 de Marzo 2012 13 de Octubre 2021
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm

RX 6600 tiene un 673.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 650M SLI esta destinada para portátiles es Radeon RX 6600 - para los ordenadores de sobremesa.


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