Quadro M1200 vs. UHD Graphics 610

VS

Puntuación combinada

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38
+525%

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 525% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1200 y UHD Graphics 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento468977
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.920.77
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nombre de códigoN17P-Q1Kaby Lake GT1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2017 (7 años hace)1 de Enero 2019 (5 años hace)
El precio actual$1372 $601

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M1200 es un 19% mejor que la de UHD Graphics 610.

Características

Parámetros generales del Quadro M1200 y UHD Graphics 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1200 y UHD Graphics 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64012
La frecuencia del núcleo991 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores1870 Million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt15 Watt
La velocidad de textura43.7212.60

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1200 y UHD Graphics 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1200 y UHD Graphics 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1200 y UHD Graphics 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1200 y UHD Graphics 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M1200 y UHD Graphics 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA5.0sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1200 y UHD Graphics 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M1200 8.38
+525%
UHD Graphics 610 1.34

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 525% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M1200 3242
+345%
UHD Graphics 610 728

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 345% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro M1200 5310
+476%
UHD Graphics 610 923

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 476% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M1200 4142
+524%
UHD Graphics 610 664

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 524% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M1200 27557
+422%
UHD Graphics 610 5277

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 422% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Quadro M1200 240298
+463%
UHD Graphics 610 42713

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 463% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M1200 30
+195%
UHD Graphics 610 10

Quadro M1200 supera a UHD Graphics 610 en un 195% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M1200 y UHD Graphics 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30
+233%
9
−233%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22
+400%
4
−400%
Far Cry New Dawn 21−24
+450%
4
−450%
Forza Horizon 4 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Hitman 3 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22
+567%
3
−567%
Far Cry New Dawn 21−24
+450%
4
−450%
Forza Horizon 4 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Hitman 3 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 27−30
+2800%
1−2
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten Quadro M1200 y UHD Graphics 610 en los juegos populares:

  • Quadro M1200 es 233% más rápido que UHD Graphics 610 en 1080p
  • Quadro M1200 es 1000% más rápido que UHD Graphics 610 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro M1200 es 2800% más rápido que el UHD Graphics 610.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro M1200 superó a UHD Graphics 610 en todas 36 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.38 1.34
Novedad 13 de Enero 2017 1 de Enero 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB Sistema compartido
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 15 Vatio

El Quadro M1200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es UHD Graphics 610 - para portátiles.


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