GeForce GT 640M vs. NVS 5400M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640M con NVS 5400M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.32
+48.7%

GT 640M supera a NVS 5400M en un considerable 49% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y NVS 5400M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento847960
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.193.19
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK107GF108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y NVS 5400M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y NVS 5400M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz660 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)32 Watt35 Watt
La velocidad de textura20.0010.56
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y NVS 5400M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y NVS 5400M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y NVS 5400M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y NVS 5400M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M y NVS 5400M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y NVS 5400M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M 2.32
+48.7%
NVS 5400M 1.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640M 927
+49%
NVS 5400M 622

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 640M 1728
+54.4%
NVS 5400M 1119

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M 7425
+42.9%
NVS 5400M 5198

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 640M 3185
+51.7%
NVS 5400M 2100

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M y NVS 5400M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p26
+62.5%
16−18
−62.5%
Full HD22
+57.1%
14
−57.1%
1200p19
+58.3%
12−14
−58.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 8
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 1−2 0−1
World of Tanks 49
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Valorant 1−2 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 640M y NVS 5400M en los juegos populares:

  • GT 640M es 63% más rápido en 900p
  • GT 640M es 57% más rápido en 1080p
  • GT 640M es 58% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 640M es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 640M va por delante en 40 pruebas (82%)
  • hay un empate en 9 pruebas (18%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.32 1.56
Novedad 22 de Marzo 2012 1 de Junio 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 32 Vatio 35 Vatio

GT 640M tiene un 48.7% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 9.4% menor consumo de energía.

NVS 5400M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses.

El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al NVS 5400M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es NVS 5400M - para las estaciones de trabajo móviles.


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