GeForce GT 640M vs. HD Graphics 2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640M con HD Graphics 2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+336%

GT 640M supera a HD Graphics 2000 en un enorme 336% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y HD Graphics 2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8361209
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.19sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoGK107Sandy Bridge GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y HD Graphics 2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y HD Graphics 2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz850 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)32 Wattunknown
La velocidad de textura20.008.100
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs161
TMUs326

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y HD Graphics 2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y HD Graphics 2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128bitSistema compartido
La frecuencia de la memoria900 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y HD Graphics 2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y HD Graphics 2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M y HD Graphics 2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y HD Graphics 2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M 2.40
+336%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640M 925
+334%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M 7425
+729%
HD Graphics 2000 896

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M y HD Graphics 2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p26
+420%
5−6
−420%
Full HD22
+100%
11
−100%
1200p19
+375%
4−5
−375%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten GT 640M y HD Graphics 2000 en los juegos populares:

  • GT 640M es 420% más rápido en 900p
  • GT 640M es 100% más rápido en 1080p
  • GT 640M es 375% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 640M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GT 640M superó a HD Graphics 2000 en todas 29 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.40 0.55
Novedad 22 de Marzo 2012 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 32 nm

GT 640M tiene un 336.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es HD Graphics 2000 - para los ordenadores de sobremesa.


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