GeForce GT 640M vs. 7800 GTX
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 640M con GeForce 7800 GTX, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 640M supera a 7800 GTX en un enorme 219% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 841 | 1154 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 5.21 | 0.61 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GK107 | G70 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Marzo 2012 (12 años hace) | 22 de Junio 2005 (19 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $599 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | Up to 625 MHz | 430 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 645 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 86 Watt |
La velocidad de textura | 20.00 | 10.32 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.48 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | sin datos | 228 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 600 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 64.0 GB/s | 38.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 26
+225%
| 8−9
−225%
|
Full HD | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
1200p | 19
+280%
| 5−6
−280%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 99.83 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Así compiten GT 640M y 7800 GTX en los juegos populares:
- GT 640M es 225% más rápido en 900p
- GT 640M es 267% más rápido en 1080p
- GT 640M es 280% más rápido en 1200p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.39 | 0.75 |
Novedad | 22 de Marzo 2012 | 22 de Junio 2005 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 32 Vatio | 86 Vatio |
GT 640M tiene un 218.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 292.9% más avanzado, y 168.8% menor consumo de energía.
El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 7800 GTX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es GeForce 7800 GTX - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 640M y GeForce 7800 GTX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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