GeForce GT 640M Mac Edition vs. Radeon RX 6800

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado GeForce GT 640M Mac Edition con Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M Mac Edition
2013
512 MB GDDR5, 32 Watt
0.98

RX 6800 supera a GT 640M Mac Edition en un enorme 5379% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento110245
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos50.42
Eficiencia energética2.2615.83
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGK107Navi 21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Febrero 2013 (12 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3843840
La frecuencia del núcleo745 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2105 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)32 Watt250 Watt
La velocidad de textura23.84505.2
El rendimiento con el punto flotante0.5722 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs32240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria40 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.0-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M Mac Edition y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−5800%
177
+5800%
1440p1−2
−9900%
100
+9900%
4K1−2
−6100%
62
+6100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.27
1440psin datos5.79
4Ksin datos9.34

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 186
+0%
186
+0%
Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 148
+0%
148
+0%
Cyberpunk 2077 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 415
+0%
415
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 164
+0%
164
+0%
Red Dead Redemption 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 118
+0%
118
+0%
Cyberpunk 2077 87
+0%
87
+0%
Dota 2 154
+0%
154
+0%
Far Cry 5 104
+0%
104
+0%
Fortnite 220−230
+0%
220−230
+0%
Forza Horizon 4 341
+0%
341
+0%
Forza Horizon 5 164
+0%
164
+0%
Grand Theft Auto V 159
+0%
159
+0%
Metro Exodus 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 84
+0%
84
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 295
+0%
295
+0%
Forza Horizon 5 116
+0%
116
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 125
+0%
125
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 215
+0%
215
+0%
Forza Horizon 5 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Dota 2 132
+0%
132
+0%
Grand Theft Auto V 132
+0%
132
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 14
+0%
14
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 127
+0%
127
+0%
Forza Horizon 5 61
+0%
61
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Así compiten GT 640M Mac Edition y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 5800% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 9900% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 6100% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.98 53.69
Novedad 3 de Febrero 2013 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 32 Vatio 250 Vatio

GT 640M Mac Edition tiene 681.3% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 5378.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M Mac Edition esta destinada para portátiles es Radeon RX 6800 - para los ordenadores de sobremesa.


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