GeForce GT 640 vs. Quadro T500 Mobile
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GT 640 con Quadro T500 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T500 Mobile supera a GT 640 en un enorme 194% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 733 | 456 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.20 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | GK107 | TU117 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Junio 2012 (12 años hace) | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $99 | sin datos |
El precio actual | $157 (1.6x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 902 MHz | 1365 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1695 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
La velocidad de textura | 28.86 | 94.92 |
El rendimiento con el punto flotante | 692.7 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1782 MHz | 10000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.51 GB/s | 80 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro T500 Mobile supera a GeForce GT 640 en un 194% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro T500 Mobile supera a GeForce GT 640 en un 171% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
1440p | 5−6
−200%
| 15
+200%
|
4K | 5−6
−240%
| 17
+240%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Battlefield 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Hitman 3 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Battlefield 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Hitman 3 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Battlefield 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Así compiten GT 640 y T500 Mobile en los juegos populares:
- T500 Mobile es 200% más rápido en 1080p
- T500 Mobile es 200% más rápido en 1440p
- T500 Mobile es 240% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.04 | 8.93 |
Novedad | 5 de Junio 2012 | 27 de Mayo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 25 Vatio |
El Quadro T500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 640 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro T500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 640 y Quadro T500 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.