GeForce GT 635M vs. Radeon R6 (Mullins)
Puntuación combinada
GeForce GT 635M supera a Radeon R6 (Mullins) en un enorme 134% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 947 | 1158 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.26 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | N13E-GE2 | Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Diciembre 2011 (12 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
El precio actual | $55 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 144 | 128 |
El número de los transportadores CUDA | Up to 144 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | Up to 675 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 753 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | Up to 16.2 billion/sec | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 253.4 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Up to 192bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | Up to 43.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Así compiten GT 635M y R6 (Mullins) en los juegos populares:
- GT 635M es 150% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 635M es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GT 635M va por delante en 28 pruebas (88%)
- hay un empate en 4 pruebas (13%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.45 | 0.62 |
Novedad | 6 de Diciembre 2011 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El GeForce GT 635M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 635M y Radeon R6 (Mullins) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.