GeForce GT 635M vs. GT 710M
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GT 635M con GeForce GT 710M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 635M supera a GT 710M en un significativo 26% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 635M y GeForce GT 710M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 947 | 1035 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.26 | 0.49 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | N13E-GE2 | GF117 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Diciembre 2011 (12 años hace) | 9 de Enero 2013 (11 años hace) |
El precio actual | $55 | $23 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GT 710M es un 88% mejor que la de GT 635M.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 635M y GeForce GT 710M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 635M y GeForce GT 710M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 144 | 96 |
El número de los transportadores CUDA | Up to 144 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | Up to 675 MHz | 775 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 753 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | Up to 16.2 billion/sec | 12.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 253.4 gflops | 297.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 635M y GeForce GT 710M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 635M y GeForce GT 710M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | Up to 192bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 43.2 GB/s | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 635M y GeForce GT 710M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 635M y GeForce GT 710M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 635M y GeForce GT 710M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 635M y GeForce GT 710M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GT 635M supera a GT 710M en un 26% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 635M supera a GT 710M en un 26% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GT 635M supera a GT 710M en un 1% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 635M y GeForce GT 710M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten GT 635M y GT 710M en los juegos populares:
- GT 635M es 39% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.45 | 1.15 |
Novedad | 6 de Diciembre 2011 | 9 de Enero 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 15 Vatio |
El GeForce GT 635M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 635M esta destinada para portátiles es GeForce GT 710M - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 635M y GeForce GT 710M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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