GeForce GT 630 vs. GRID K160Q
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GT 630 con GRID K160Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
630 supera a K160Q por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 y GRID K160Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 974 | 1004 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.08 | 0.13 |
Eficiencia energética | 1.92 | 0.88 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GF108 | GK107 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 15 de Mayo 2012 (13 años hace) | 28 de Junio 2013 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $99.99 | $125 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GRID K160Q es un 63% mejor que la de GT 630.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 630 y GRID K160Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 y GRID K160Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 810 MHz | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 130 Watt |
La velocidad de textura | 12.96 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.311 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
L1 Cache | 128 kB | 16 kB |
L2 Cache | 256 kB | 256 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 y GRID K160Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 y GRID K160Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 28.51 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 y GRID K160Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GT 630 y GRID K160Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | 3.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630 y GRID K160Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 630 y GRID K160Q en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.55 | 1.42 |
Novedad | 15 de Mayo 2012 | 28 de Junio 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 130 Vatio |
GT 630 tiene un 9.2% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 100% menor consumo de energía.
GRID K160Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 630 y GRID K160Q.
Tenga en cuenta que GeForce GT 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GRID K160Q - para las estaciones de trabajo.
Otras comparaciones
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