GeForce GT 555M vs. RTX A1000 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 555M con RTX A1000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.70

RTX A1000 Mobile supera a GT 555M en un enorme 1355% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento933219
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.3928.75
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF106GA107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Octubre 2011 (13 años hace)30 de Marzo 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 1442048
La frecuencia del núcleoUp to 753 MHz630 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHz1140 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt60 Watt
La velocidad de textura12.6072.96
El rendimiento con el punto flotante0.3024 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\DDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM3 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1569 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 50.2 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 555M 1.70
RTX A1000 Mobile 24.74
+1355%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 555M 654
RTX A1000 Mobile 9545
+1359%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 555M 1146
RTX A1000 Mobile 15135
+1221%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 555M 5884
RTX A1000 Mobile 58312
+891%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 555M y RTX A1000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−1321%
270−280
+1321%
Full HD25
−180%
70
+180%
1440p1−2
−2700%
28
+2700%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−629%
50−55
+629%
Battlefield 5 0−1 75−80
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−840%
45−50
+840%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Far Cry New Dawn 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Forza Horizon 4 5−6
−2640%
130−140
+2640%
Hitman 3 6−7
−667%
45−50
+667%
Horizon Zero Dawn 16−18
−575%
100−110
+575%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−756%
75−80
+756%
Watch Dogs: Legion 30−35
−191%
95−100
+191%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−629%
50−55
+629%
Battlefield 5 0−1 75−80
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−840%
45−50
+840%
Cyberpunk 2077 4−5
−825%
37
+825%
Far Cry 5 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Far Cry New Dawn 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Forza Horizon 4 5−6
−2640%
130−140
+2640%
Hitman 3 6−7
−667%
45−50
+667%
Horizon Zero Dawn 16−18
−575%
100−110
+575%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−867%
87
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−317%
50−55
+317%
Watch Dogs: Legion 30−35
−191%
95−100
+191%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−629%
50−55
+629%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−840%
45−50
+840%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Far Cry 5 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Forza Horizon 4 5−6
−2640%
130−140
+2640%
Hitman 3 6−7
−667%
45−50
+667%
Horizon Zero Dawn 16−18
−575%
100−110
+575%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−744%
76
+744%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−258%
43
+258%
Watch Dogs: Legion 30−35
+30.8%
26
−30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1933%
60−65
+1933%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−286%
27−30
+286%
Horizon Zero Dawn 5−6
−840%
45−50
+840%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1367%
130−140
+1367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−850%
35−40
+850%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20−22
+567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 25
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten GT 555M y RTX A1000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A1000 Mobile es 1321% más rápido en 900p
  • RTX A1000 Mobile es 180% más rápido en 1080p
  • RTX A1000 Mobile es 2700% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 555M es 31% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX A1000 Mobile es 2700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 555M va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX A1000 Mobile va por delante en 50 pruebas (74%)
  • hay un empate en 17 pruebas (25%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.70 24.74
Novedad 27 de Octubre 2011 30 de Marzo 2022
La capacidad máxima de RAM 3 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 60 Vatio

GT 555M tiene 71.4% menor consumo de energía.

RTX A1000 Mobile, por otro lado, tiene un 1355.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El RTX A1000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 555M esta destinada para portátiles es RTX A1000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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