GeForce GT 520M vs. 9650M GS

VS

Puntuación combinada

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72
+2.9%

GT 520M supera a 9650M GS en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11211128
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.010.01
ArquitecturaFermi (2010−2014)G8x (2007−2008)
Nombre de códigoN12P-GP/LVNB9P-GS1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)13 de Marzo 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos
El precio actual$237 (4x)$180

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GT 520M e 9650M GS tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4832
El número de los transportadores CUDA4832
La frecuencia del núcleo740 / 600 MHz625 MHz
Cantidad de los transistores585 million289 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm80 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt29 Watt
La velocidad de textura5.9 billion/sec10.00
El rendimiento con el punto flotante129.02 gflops80 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Tipo de memoriaDDR3GDDR2?, GDDR3
La capacidad máxima de RAM1536 MB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 520M 0.72
+2.9%
9650M GS 0.70

GT 520M supera a 9650M GS en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 520M 280
+3.7%
9650M GS 270

GT 520M supera a 9650M GS en un 4% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 520M 2280
+27.7%
9650M GS 1786

GT 520M supera a 9650M GS en un 28% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p7
+16.7%
6−7
−16.7%
Full HD12
+20%
10−12
−20%
1200p7
+16.7%
6−7
−16.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 520M y 9650M GS en los juegos populares:

  • GT 520M es 16.7% más rápido que 9650M GS en 900p
  • GT 520M es 20% más rápido que 9650M GS en 1080p
  • GT 520M es 16.7% más rápido que 9650M GS en 1200p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 25 pruebas (100%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.72 0.70
Novedad 5 de Enero 2011 13 de Marzo 2008
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 512 MB
El proceso tecnológico 40 nm 80 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 29 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 520M y GeForce 9650M GS.


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