GeForce GT 240 vs. MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 240 con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 240
2009
512 MB or 1 GB GDDR5, 69 Watt
1.31

MX550 supera a GT 240 en un enorme 800% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 240 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1027405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.01sin datos
Eficiencia energética1.3232.87
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGT215TU117S
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2009 (15 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $80 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 240 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 240 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961024
La frecuencia del núcleo550 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores727 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)69 Watt25 Watt
La temperatura máxima 105C Csin datos
La velocidad de textura17.6042.24
El rendimiento con el punto flotante0.2573 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 240 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud168 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 240 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB or 1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria54.4 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 240 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVIVGAHDMIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 240 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 240 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.7 (6.4)
OpenGL3.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 240 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 240 1.31
GeForce MX550 11.79
+800%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 240 506
GeForce MX550 4546
+798%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 240 5221
GeForce MX550 36560
+600%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 240 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
−84%
46
+84%

Coste por fotograma, $

1080p3.20sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−375%
35−40
+375%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
52
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Forza Horizon 4 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−425%
42
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−1133%
70−75
+1133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GT 240 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 84% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX550 es 3800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 48 pruebas (71%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.31 11.79
Novedad 17 de Noviembre 2009 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB or 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 69 Vatio 25 Vatio

GT 240 tiene un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX550, por otro lado, tiene un 800% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 176% menor consumo de energía.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 240 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX550 - para portátiles.


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