GeForce GT 130M vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 130M
2009
Up to 1 GB GDDR3, 23 Watt
0.38

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera a GT 130M en un impresionante 71% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12651189
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.15sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoG96CBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (15 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32128
La frecuencia del núcleo600 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos600 MHz
Cantidad de los transistores314 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)23 Wattsin datos
La velocidad de textura9.600sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.096 TFLOPSsin datos
GFLOPS144sin datos
ROPs8sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzsin datos
El ancho de banda de memoria16 (DDR2)/25 (GDDR3)sin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 130M 0.38
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
+71.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 130M 1629
+38.3%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 130M y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) va por delante en 26 pruebas (76%)
  • hay un empate en 8 pruebas (24%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.38 0.65
Novedad 8 de Enero 2009 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) tiene un 71.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

El Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 130M en las pruebas de rendimiento.


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