GeForce GT 1030 vs. Quadro K1000M
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GT 1030 con Quadro K1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 1030 supera a K1000M en un enorme 216% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Quadro K1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 544 | 843 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.43 | 0.16 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | N17P-G1 | N14P-Q1 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Mayo 2017 (7 años hace) | 1 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79 | $119.90 |
El precio actual | $137 (1.7x) | $232 (1.9x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GT 1030 es un 1419% mejor que la de K1000M.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Quadro K1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Quadro K1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1228 MHz | 850 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1670 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 35.23 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,127 gflops | 326.4 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Quadro K1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Quadro K1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6000 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | 28.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Quadro K1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Quadro K1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
VR Ready | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 1030 y Quadro K1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Quadro K1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 216% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 216% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 329% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 291% en 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 473% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 520% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
GeForce GT 1030 supera a Quadro K1000M en un 672% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 1030 y Quadro K1000M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 27−30
+200%
| 9
−200%
|
Full HD | 24
+20%
| 20
−20%
|
1440p | 17
+240%
| 5−6
−240%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Así compiten GT 1030 y K1000M en los juegos populares:
- GT 1030 es 200% más rápido en 900p
- GT 1030 es 20% más rápido en 1080p
- GT 1030 es 240% más rápido en 1440p
- GT 1030 es 350% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 6.39 | 2.02 |
Novedad | 17 de Mayo 2017 | 1 de Junio 2012 |
Coste | $79 | $119.9 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 45 Vatio |
El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K1000M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 1030 y Quadro K1000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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