GT 1030 vs. GTX 560 SE

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VS

Puntuación combinada

GT 1030
6.39
+29.4%

GT 1030 supera a GTX 560 SE en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento538594
Lugar por popularidad20no en el top-100
La relación precio-calidad2.730.12
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoN17P-G1GF114
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (hace 6 años)20 de Febrero 2012 (hace 12 años)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $89.99
El precio actual$137 (1.7x)$703 (7.8x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 2175% mejor que la de GTX 560 SE.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384288
La frecuencia del núcleo1228 MHz736 MHz
La frecuencia de modo Boost1670 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt150 Watt
La velocidad de textura35.2335.33
El rendimiento con el punto flotante1,127 gflops847.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm210 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz3828 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s91.87 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI++
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.39
+29.4%
GTX 560 SE 4.94

GT 1030 supera a GTX 560 SE en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 1030 2475
+29.3%
GTX 560 SE 1914

GT 1030 supera a GTX 560 SE en un 29% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 1030 3625
+51%
GTX 560 SE 2400

GT 1030 supera a GTX 560 SE en un 51% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 1030 9650
+54.8%
GTX 560 SE 6235

GT 1030 supera a GTX 560 SE en un 55% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560 SE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
+38.9%
18−20
−38.9%
1440p21
+31.3%
16−18
−31.3%
4K9
+50%
6−7
−50%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 27
+50%
18−20
−50%
Hitman 3 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 15
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 13
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Hitman 3 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry New Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Así compiten GT 1030 y GTX 560 SE en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GT 1030 es 38.9% más rápido que GTX 560 SE

1440p resolución:

  • GT 1030 es 31.3% más rápido que GTX 560 SE

4K resolución:

  • GT 1030 es 50% más rápido que GTX 560 SE

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.39 4.94
Novedad 17 de Mayo 2017 20 de Febrero 2012
Coste $79 $89.99
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 150 Vatio

El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 SE en las pruebas de rendimiento.


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