GeForce GT 1030 vs. GTX 460

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37
+8.5%

GT 1030 supera a GTX 460 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento576595
Lugar por popularidad36no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.311.25
Eficiencia energética14.542.51
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108GF104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)12 de Julio 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 85% mejor que la de GTX 460.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384336
La frecuencia del núcleo1228 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt160 Watt
La velocidad de textura35.2337.80
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.37
+8.5%
GTX 460 5.87

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2453
+8.4%
GTX 460 2262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 1030 3625
+41%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9789
+25.7%
GTX 460 7786

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+14.3%
21−24
−14.3%
1440p23
+9.5%
21−24
−9.5%
4K8
+14.3%
7−8
−14.3%

Coste por fotograma, $

1080p3.299.48
1440p3.439.48
4K9.8828.43

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 93
+9.4%
85−90
−9.4%
Hitman 3 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 152
+8.6%
140−150
−8.6%
Metro Exodus 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Shadow of the Tomb Raider 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Watch Dogs: Legion 93
+9.4%
85−90
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 84
+12%
75−80
−12%
Hitman 3 15
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 123
+11.8%
110−120
−11.8%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Red Dead Redemption 2 15
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 84
+12%
75−80
−12%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+18.8%
16−18
−18.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 48
+20%
40−45
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 6
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten GT 1030 y GTX 460 en los juegos populares:

  • GT 1030 es 14% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 10% más rápido en 1440p
  • GT 1030 es 14% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.37 5.87
Novedad 17 de Mayo 2017 12 de Julio 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 160 Vatio

GT 1030 tiene un 8.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 433.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460.


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